안녕하세요 j.sieun 입니다. 이번글에는 서버와 클라한테 데이터를 주고 받거나 임시 데이터를 저장하는 직렬화부분에 대해서 적어보도록 하겠습니다. ※프로그래밍을 "독학"으로 배워서 용어 대해 전문성이 떨어지는 점 양해바랍니다.※ 이건 눈에 보이는 부분이 아니니, 바로 소스를 보여드리겠습니다. ServerData.javaimport java.io.Serializable;import java.util.Vector; //게임에 저장이 되야 할 데이터들을 여기에 저장함 public class ServerData implements Serializable {private String message;private String userName;private int state,count,division;private..