2017/07 14

about for Logo

현제 이 로고의 의미는 제가 유독 주황계열 색을 정말 좋아합니다. 그래서 주황계열과 잘 맞고 의미도 맞게 색상을 조합하였습니다.틀 : 육각형 == 딱딱함.고정된 틀J 문양 == 부드러운 느낌과 자유로운 느낌이 들도록 표현, 음표같은 느낌도 있음.전체적인 틀(느낌표) : 딱딱함과 고정된 틀안에서 딱딱하게 생각하는 것이 아닌 언제든지 자유분만 하게 나아가겠다는 의미와 생각의 전환(느낌표의 의미)을 통하여 남들과 다른 생각을 가지겠다는 의미가 되겠습니다. 색상 : 다홍색 == 열정적인청색 == 미래지향적인흰색 == 깨끗한 -나만의 로고를 만든 이유- 포토샵과 일러스트가 재밌어서 제작년부터 조금조금씩 이것저것 만져가면서 혼자 했습니다. 그러다보니 새로운것을 아는 거와 먼가 나만의 로고? 내지 나를 상징하는 것을..

about me 2017.07.02

Alan Walker - Alone & Sing Me To Sleep ( MASHUP cover by J.Fla )

안녕하세요 Jsieun 입니다. 우연히 유투브에서 커버곡들을 듣다가 음색이 괜찮은 유투버에 대해서 소개해보도록 하겠습니다. 제가 좋아 하는 노래들을 보면 음색이 다 좋은 곡들로? 이루어진 곡이 많습니다. 그럼 J.Fla 이 커버한 Alan Walker _-_ Alone & Sing Me To Sleep 곡을 듣도록 하겠습니다 다른 커버 곡들도 좋으니 한번 들어보시는것 나쁘지 않아 보입니다. :D 그럼 즐감 되시길 바랍니다~

취미 2017.07.02

[펌]C/C++ pragma대해서

출처 : http://iprinceps.egloos.com/1334766 #pragma는 define 이나 include와 같이 #으로 시작하는 전처리구문(precompiler)의 하나이다. 컴파일러에 종속적인 구문이라 컴파일러가 변경되었을 경우 제대로된 동작을 보장하지 못하므로 프로젝트 진행중에 서로 다른 컴파일러를 사용한다면 사용하지 않음이 바람직 하겠다. - 대신 대체하는 문법을 사용해야 되겠다. #pragma once 이것은 "컴파일러에게 한번만 컴파일해!" 라고 명령한다. 헤더의 중복을 막아준다. 무슨말인가 하면 a.h를 구현한 a.cpp, a.h는 독립적이다.(include가 없다.) b.h를 구현한 b.cpp, c.h, a.h순서로 include c.h를 구현한 c.cpp, a.h를 incl..

c&c++ 2017.07.01